Bridge Stream

InputStreamReader / OutputStreamWriter
- 직접 노드 연결은 불가능하고 노드스트림과 필터스트림의 중간에서 다리 역할을 하는 스트림
- 1바이트로 입력/출력받은 데이터를 2바이트로 만들어서 다른 Reader/Writer에 전달하는 기능

실습
키보드 입력 ==> 도스콘솔에 출력

package io.day03;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintStream;

public class StandardInOut {
	public static void main(String[] args) 
	throws IOException
	{
		InputStream is = System.in;
		PrintStream ps = System.out;
		
		InputStreamReader ir = new InputStreamReader(is);
		OutputStreamWriter ow = new OutputStreamWriter(ps);
		
		int n = 0;
		ow.write("입력하세요=>");
		ow.flush();
		
		char []data= new char[100];
		
		while((n=ir.read(data))!=-1) {
			ow.write(data,0,n);
			ow.flush();
		}
		ow.close();
		ir.close();
		ps.close();
		is.close();
		
	}
}

BufferdReader/BufferedWriter
- 2byte기반 스트림
- 필터 스트림
버퍼에 모아 읽어들이고 씀 
readLine(): 줄 단위로 입력받을 수 있음
실습 : 키보드로 입력받고 콘솔에 출력

package io.day03;

import java.io.*;

public class StandardInOut2 {
	public static void main(String[] args) 
	throws IOException
	{
			BufferedReader br
			=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			
			BufferedWriter bw
			=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
			
//			int n =0;
//			while((n=br.read())!=-1) {
//				bw.write(n);
//				bw.flush();
//			}
			String line="";
			bw.write("입력하세요=>");
			bw.flush();
			while((line=br.readLine())!=null) {
				bw.write(line);
				bw.newLine();
				bw.flush();
			}
			bw.close();
			br.close();
			System.out.close();
			System.in.close();
	}
}


실습
파일(StandardInOut.java) 읽어서 파일에(result3.txt) 출력하되
BufferedReader를 이용해서 line 단위로 읽고
BufferedWriter를 이용해서 출력할 때 앞에 줄번호가 붙도록 하세요

package io.day03;

import java.io.*;

public class InOut {
	public static void main(String[] args) 
	throws IOException
	{
		String file = "src/io/day03/StandardInOut.java";
		String file2 = "src/io/day03/result3.txt";
		
		FileReader fr = new FileReader(file);
		FileWriter fw = new FileWriter(file2);
		//filewriter을 쓰거나 fileinputstream으로 받으면 1byte이기 때문에 inputstreamreader로 바꿔준다.
		BufferedReader br
		=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));
		
		BufferedWriter bw
		=new BufferedWriter(new FileWriter(file2));
		
		//true값을 넣으면 개행문자를 만나면 자동으로 flush를 해준다.
		PrintWriter pw
		=new PrintWriter(System.out,true);
		
		int num = 1;
		String line="";
		while((line=br.readLine())!=null) {
			bw.write(num++ +":"+ line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}
		bw.close();
		br.close();
		fr.close();
		fw.close();
	}
}

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JavaScript 내장객체

window객체

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>window객체</title>
</head>
<body>
    <h1>BOM(Browser Object Model) - 브라우저 내장 객체</h1>
    <h2>window객체</h2>
    <script>
        var openWin=function(){
            var url = "ex10for.html";
            // var url = "http://www.naver.com";
            win = window.open(url, "popup","width=500,height=500,left=500,top=100");
            //open(url,target,속성);
        }
        var closeWin=function(){
            if(win!=null){
                win.close();
                win=null;
            }
        }
        var changeLoc=function(){
            //제약 : 동일한 도메인일 경우에만 적용
            if(win!=null){
                win.moveTo(0,0);        
            }
        }
        var changeSize=function(){
            if(win!=null){
                win.resizeTo(10,10);        
            }
        }
        var go=function(){
            alert("꽝!!");
        }
        var show=function(){
            //setTimeout(함수, 밀리초);
            //지정된 밀리초가 지나면 함수를 호출한다. 딱 한번만
            w = window.setTimeout(go,3000);
        }

        var stop=function(){
            window.clear(w);
        }
        var go2=function(){
            alert("메롱~~");
        }

        var show2=function(){
            //setInterval(함수, 밀리초);
            //밀리초 뒤에 함수를 호출하되 주기적으로 반복해서 호출한다.
            w2 = window.setInterval(go2,3000);
        }
        var stop2=function(){
            //setInterval을 중지시킨다.
            if(w2!=null){
                window.clearInterval(w2);
            }
        }

        var showClock=function(){
            //Date내장객체
            //1월은 0을 반환 12월은 11을 반환
            var d=new Date();
            var str='';
            str+=d.getFullYear()+"년"+(d.getMonth()+1)+"월"+d.getDate()+"일"+d.getMinutes()+"분"+d.getSeconds()+"초";
            // alert(str);
            var obj = document.getElementById('result');
            // alert(obj);//DIVelement
            obj.innerHTML=str;
        }

        function goTime(){
            //1초 주기로 시간정보를 가져와 id가 result인 곳에 보여주기
            w3 = window.setInterval(showClock,1000);
        }

        var stopClock=function(){
            window.clearInterval(w3);
        }

    </script>
    <button onclick="openWin()">팝업창 열기</button>
    <button onclick="closeWin()">팝업창 닫기</button>
    <button onclick="changeLoc()">팝업창 위치변경</button>
    <button onclick="changeSize()">팝업창 크기변경</button>
    <hr color='red'>
    <button onclick="show()">Click Me</button>
    <button onclick="stop()">Click Me2</button>
    <hr color='blue'>
    <button onclick="show2()">Click Me</button>
    <button onclick="stop2()">Click Me2</button>
    <hr color='cobalt'>
    <button onclick="goTime()">시간 보여주기</button>
    <button onclick="stopClock()">시간 멈추기</button>
    <div id="result"></div>
</body>
</html>

document 객체
getElementById()
getElementsByTagName()
getElementsByClassName()

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <h1>BOM-document 객체</h1>
    <script>
        //window.document객체 속성
        //1 title : 현재 문서가 마지막에 저장된 시간
        //2 lastModified : 현재 문서가 마지막에 저장된 시간
        //3 bgColor : 현재문서의 배경색
        //4 fgColor : 현재문서의 글자색
        // window.document.title="현재 문서의 제목";
        // document.write("현재 문서의 마지막 저장시간 "+document.lastModified);
        // document.bgColor="skyblue";
        // document.fgColor="gray";

        function changeBt(){
            //document의 getElementById('아이디면'): 특정 아이디를 갖는 객체의 참조를 반환
            var obj= document.getElementById('btn');
            console.log(obj);
            //자바스크립트에서는 - => 마이너스이브로
            //표기법을 카멜표기법으로 해야한다.
            //하이픈 대신에 단어의 첫글자를 대문자로하여 css속성을 사용한다.
            obj.style.backgroundColor='red';
            obj.style.color='white';
        }

        function changeH1(){
            var h1Arr = document.getElementsByTagName('h1');
            //=>반환타입이 Collection
            for(var i=0;i<h1Arr.length;i++){
                h1Arr[i].style.color='green';
            }
        }

        //h2태그들을 찾아서 배경색을 모두 알아서 주기
        //테두리도 2px dashed hotpink

        function changeH2(){
            var h1Arr = document.getElementsByTagName('h2');
            //=>반환타입이 Collection
            for(var a in h1Arr){
                h1Arr[a].style.color='tomato';
                h1Arr[a].style.border="2px dashed hotpink";
            }
        }

        //document의 getElementByClassName('클래스명')
        //반환타입 Collection
        //class가 myby인 요소들을 찾아서 배경색은 beige
        //padding은 5px, 테두리 1px solid gold로 주기

        function changeBt2(){
            var bta = document.getElementsByClassName("myby");
            for(var a in bta){
                bta[a].style.padding="5px";
                bta[a].style.border="1px solid gold";
                bta[a].style.backgroundColor="beige";
            }
        }

    </script>

    
    <h2>h2태그 1</h2>
    <h1>h1태그 1</h1>
    <h2>h2태그 2</h2>
    <h1>h1태그 2</h1>

    <button class="myby" id="btn" onclick="changeBt()">버튼색상 변경</button>
    <button class="myby" onclick="changeH1()">h1태그 글자색 변경</button>
    <button class="myby" onclick="changeH2()">h2태그 글자색 변경</button>
    <button class="myby" onclick="changeBt2()">버튼들의 배경색 변경</button>


</body>
</html>

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