Set계열

특징
 - 순서를 기억하지 않음
 - 데이터 중복을 허용하지 않음
구현 클래스
 - HashSet은 객체를 저장하기 전에 객체의 hashCode()를 호출하여 해시코드를 얻어낸다.
   그리고 이미 저장되어 있는 객체들의 해시코드와 비교한다. 만약 동일한 해시코드가 있다면
   다시 equals() 메소드로 두 객체를 비교해서 trus가 나오면 동일한 객체로 판단하고 중복 저장을 하지 않는다.

package day23;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class HashSetTest {
	public static void main(String[] args) {
		//이중로그인 방지할때 사용할 수 있겠다
		
		Set<String> set = new HashSet<String>();
		set.add("Java");
		set.add("JavaScript");
		set.add("Vue.js");
		set.add("Java");
				
		System.out.println(set.size());

		Iterator <String> it =set.iterator();
		while(it.hasNext()) {
			String str = it.next();
			System.out.println(str);
		}
	}
}


domain 객체 (값을 담고 있는 객체)  VO(Value Object)객체
DTO(Data Transfer Object)

Set에서 hashCode()와 equals()를 오버라이드하여 조건을 처리해줘야한다.

package day23;
import java.util.*;

class Member{ 
	//domain 객체 (값을 담고 있는 객체)  Vo(Value Object)객체
	//DTO(Data Transfer Object
	String name;
	int age;
	public Member() {
		
	}
	public Member(String name, int age) {
		this.name= name;
		this.age = age;
	}
	/*이름과 나이가 같으면 중복저장되지 못하도록 하기 위해 
	 * hashCode()와  eqauls()메소드를 오버라이딩*/
	
	@Override
	public int hashCode() {
		return name.hashCode()+age;
	}
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if(obj instanceof Member) {
			Member user = (Member)obj;
			boolean b = (user.name.equals(this.name))&&(user.age==this.age);
			return b;
		}else {
			return false;
		}
	}
	
}

public class HashSetTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		Member m1= new Member("홍길동",22);
		Member m2= new Member("김길동",22);
		Member m3= new Member("홍길동",32);
		Member m4= new Member("김길동",32);
		Member m6= new Member("김길동",32);
		Member m5= m1;
		Set<Member> set = new HashSet<Member>();
		set.add(m1);
		set.add(m2);
		set.add(m3);
		set.add(m4);
		set.add(m6);
		System.out.println("set.size = "+set.size());
		
		
		Iterator<Member> it = set.iterator();
		while(it.hasNext()) {
			Member m = it.next();
			System.out.println(m.name+" "+m.age);
		}
		
	}
}

Properties
: 맵계열. Hashtable의 자식 클래스
key === value 매핑하여 저장
XXXX.properties 파일을 읽어서 해당 파일에 저장된 내용을 사용하고자 할 때 이용한다.

package day23;
import java.util.Properties;
import java.io.*;

public class PropertiesTest {
	public static void main(String[] args) 
	throws IOException, FileNotFoundException
	{
		Properties p = new Properties();
		p.setProperty("OS", "Windows");
					// key   value
		p.setProperty("Lang", "Java");
		
		//데이터 꺼내기
		String os = p.getProperty("OS");
		String lang = p.getProperty("Lang");
		
		//database.properties 파일에 저장된 내용을
		//Properties 객체로 옮겨보자.
		
		String loc = "src/day23/database.properties";
		FileReader fr = new FileReader(loc);
		p.load(fr);//파일 내용을 p로 옮긴다.
		System.out.println(p.getProperty("DbType"));
		System.out.println(p.getProperty("DbVersion"));
		System.out.println(p.getProperty("DbUser"));
		System.out.println(p.getProperty("DbPasswd"));
		//spring에서 많이 쓰는 방법이다.
		System.out.println(p.getProperty("msg","저장된 메시지가 없어요"));
		
	}
}


CardLayout, MouseEvent

package day23;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.border.TitledBorder;

public class MouseTest extends JFrame {
	JPanel p = new JPanel();
	JPanel p1 = new JPanel();
	JPanel p3 = new JPanel();
	JTextField tfId;
	JPasswordField tfPwd;
	JButton btLogin;
	CardLayout card = new CardLayout();
	JPanel p2 = new ContentJPanel(this);
	public MouseTest() {
		super("::MouseTest::");
		Container cp = getContentPane();
		cp.add(p, "Center");
		p.setBackground(Color.white);
		p.setLayout(card);
		tfId= new JTextField(20);
		tfPwd = new JPasswordField(20);
		btLogin = new JButton("Login");
		
		p1.add(tfId);
		p1.add(tfPwd);
		p1.add(btLogin);
		p1.setBackground(Color.darkGray);
		p.add(p1,"Login");
		tfId.setBorder(new TitledBorder("아이디"));
		tfPwd.setBorder(new TitledBorder("비밀번호"));
		
		p2.setBackground(Color.cyan);
		p.add(p2,"Content1");
		p3.setBackground(Color.red);
		p.add(p3,"Content2");
		
		btLogin.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				String uid = tfId.getText();
				char[]ch = tfPwd.getPassword();
				String pwd = new String(ch);
				//유효성 체크 trim() 문자열 앞 뒤의 공백문자를 제거함
				if(uid==null||pwd==null||uid.trim().equals("")||pwd.trim().isEmpty()) {
					JOptionPane.showMessageDialog(p1,"아이디와 비밀번호를 입력하세요");
					tfId.requestFocus();
					return;
				}
				if(uid.contentEquals("Admin")&&pwd.equals("tiger")) {
					card.show(p, "Content1");
				}else {
					JOptionPane.showMessageDialog(p1, "아이디와 비밀번호가 일치하지 않아요");
				}
			}
		});
		
		
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	}

	public static void main(String[] args) {
		MouseTest ae = new MouseTest();
		ae.setSize(500, 500);
		ae.setVisible(true);
	}
}

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package day23;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.border.*;
/*
 * 이벤트 소스 : JLabel
 * 이벤트 : MouseEvent
 * 
 * 
 * 
 * 
 * */
public class ContentJPanel extends JPanel{
	
	JPanel pNorth = new JPanel(new BorderLayout());
	JLabel lbHome, lbNext,lb;
	JTextArea ta;
	JTabbedPane tab;
	MouseTest s;
	public ContentJPanel(MouseTest parent) {
		s=parent;
		setLayout(new BorderLayout());
		add(pNorth,"North");
		tab= new JTabbedPane();
		lbHome=new JLabel(new ImageIcon("images/11.PNG"));
		lbNext=new JLabel(new ImageIcon("images/22.PNG"));
		pNorth.add(lbHome,"West");
		pNorth.add(lbNext,"East");
		
		ta= new JTextArea("::메모 내용을 입력하세요::");
		lb= new JLabel(new ImageIcon("images/11.PNG"));
		
		tab.add("메모 남기기",new JScrollPane(ta)); //index 0
		tab.add("사진첩",new JScrollPane(lb));	//index 1
		add(tab,"Center");
		MyHandler my = new MyHandler();
		lbHome.addMouseListener(my);
		lbNext.addMouseListener(my);
		tab.setSelectedIndex(1);
	}
	//class는 단일 상속이 가능해서 하나만 할 때 가능
	class MyHandler extends MouseAdapter{
		@Override
		public void mouseClicked(MouseEvent e) {
			System.out.println("Click");
			Object o = e.getSource();
			System.out.println(o);
			if(o==lbHome) {
				s.card.show(s.p ,"Login");
			}else if(o==lbNext) {
				s.card.show(s.p ,"Content2");
			}
		}
	}
	//implements는 다중 상속이 가능하기 때문에 여러 이벤트할 떄 유용
	/*
	class MyHandler implements MouseListener{
		@Override
		public void mouseClicked(MouseEvent e) {
			System.out.println("Click");
		}
		@Override
		public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
		@Override
		public void mouseExited(MouseEvent e) {}
		@Override
		public void mousePressed(MouseEvent e) {}
		@Override
		public void mouseReleased(MouseEvent e) {}  
	}
	*/
}

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서브쿼리2

#단일행 서브쿼리
사용 가능한 연산자 : > , >=, < ,<=, =, <>, !=

--단일행 서브쿼리
[문제1] 사원 테이블에서 평균 급여 보다 적게 받는 사원의 사번,이름, 급여

select empno, ename, sal
from emp
where sal< (select avg(sal) from emp)
order by sal;


#다중행 서브쿼리
사용 가능한 연산자 : IN, ANY, ALL, EXISTS 연산자
부서별로 최대급여를 받는 사원의 이름과, 급여, 부서번호를 출력하세요

select max(sal)
from emp
group by deptno;


--부서별로 최대급여를 받는 사원의 이름과, 급여, 부서번호를 출력하세요
select ename, deptno, sal
from emp
where (deptno,sal) in (select deptno, max(sal) from emp group by deptno);

1) ANY 연산자
- 서브쿼리 결과값 중 어느 하나의 값이라도 만족이 되면 결과값을 반환한다.
최소 값보다 크면 가져오는 것과 동일하다.

select ename, sal
from emp
where deptno !=20
and
sal > any(select sal from emp where job='SALESMAN');

2) ALL 연산자
- 서브쿼리 결과값 중 모든 결과 값이 만족되어야만 결과값을 반환한다

select ename, sal
from emp
where deptno !=20
and
sal > all(select sal from emp where job='SALESMAN');

3)EXISTS 연산자
- 서브쿼리의 데이터가 존재하는지 여부를 따져서 존재하는 값들만을 결과로 반환해준다.
- 서브쿼리가 적어도 1개의 행을 반환하면 논리식은 참이고 그렇지 않으면 거짓이다.

--문제 사원을 관리할 수 있는 사원의 정보를 보여주세요
select empno, ename, job
from emp e
where exists (select empno from emp where e.empno = mgr)


--self join으로 해결하기
select distinct(e2.empno), e2.ename, e2.job
from emp e1 join emp e2
on e1.mgr = e2.empno;

--문제 1 상품 테이블에서 상품의 판매가격이 평균 판매가보다 큰 상품의 목록을 보여주세요
--단, 평균을 구할 때와 결과를 보여줄 때 판매가격이 50원원이 넘어가는 것은 제외

select * from products;
select products_name
from products
where output_price>(select avg(output_price) from products where output_price<=500000) and output_price<=500000;

--문제2  카테고리 테이블에서 카테고리 이름에 '컴퓨터'라는 단어가 포함된 
--카테고리에 속하는 상품 정보를 보여주세요

select *
from products
where category_fk in (select category_code from category where category_name like '%컴퓨터%');

--문제3 member테이블에서 작업별로 나이가 가장 많은 사람의 이름, 직업, 나이 , 마일리지 점수를 보여주세요

select name, job, age, mileage
from member
where (job,age) in (select job,max(age) from member group by job);

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