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5373번: 큐빙
문제 루빅스 큐브는 삼차원 퍼즐이다. 보통 루빅스 큐브는 3×3×3개의 작은 정육면체로 이루어져 있다. 퍼즐을 풀려면 각 면에 있는 아홉 개의 작은 정육면체의 색이 동일해야 한다. 큐브는 각 면
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문제
루빅스 큐브는 삼차원 퍼즐이다. 보통 루빅스 큐브는 3×3×3개의 작은 정육면체로 이루어져 있다. 퍼즐을 풀려면 각 면에 있는 아홉 개의 작은 정육면체의 색이 동일해야 한다.
큐브는 각 면을 양방향으로 90도 만큼 돌릴 수 있도록 만들어져 있다. 회전이 마친 이후에는, 다른 면을 돌릴 수 있다. 이렇게 큐브의 서로 다른 면을 돌리다 보면, 색을 섞을 수 있다.
이 문제에서는 루빅스 큐브가 모두 풀린 상태에서 시작한다. 윗 면은 흰색, 아랫 면은 노란색, 앞 면은 빨간색, 뒷 면은 오렌지색, 왼쪽 면은 초록색, 오른쪽 면은 파란색이다.
루빅스 큐브를 돌린 방법이 순서대로 주어진다. 이때, 모두 돌린 다음에 가장 윗 면의 색상을 구하는 프로그램을 작성하시오.
위의 그림은 루빅스 큐브를 푼 그림이다. 왼쪽 면은 시계방향으로 조금 돌려져 있는 상태이다.
입력
첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 테스트 케이스는 최대 100개이다. 각 테스트 케이스는 다음과 같이 구성되어져 있다.
-
첫째 줄에 큐브를 돌린 횟수 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 1000)
-
둘째 줄에는 큐브를 돌린 방법이 주어진다. 각 방법은 공백으로 구분되어져 있으며, 첫 번째 문자는 돌린 면이다. U: 윗 면, D: 아랫 면, F: 앞 면, B: 뒷 면, L: 왼쪽 면, R: 오른쪽 면이다. 두 번째 문자는 돌린 방향이다. +인 경우에는 시계 방향 (그 면을 바라봤을 때가 기준), -인 경우에는 반시계 방향이다.
출력
각 테스트 케이스에 대해서 큐브를 모두 돌린 후의 윗 면의 색상을 출력한다. 첫 번째 줄에는 뒷 면과 접하는 칸의 색을 출력하고, 두 번째, 세 번째 줄은 순서대로 출력하면 된다. 흰색은 w, 노란색은 y, 빨간색은 r, 오렌지색은 o, 초록색은 g, 파란색은 b.
예제 입력
4
1
L-
2
F+ B+
4
U- D- L+ R+
10
L- U- L+ U- L- U- U- L+ U+ U+
예제 출력
rww
rww
rww
bbb
www
ggg
gwg
owr
bwb
gwo
www
rww
#include <iostream>
using namespace std;
int T, N;
char cube[6][3][3];
void cubeset(){
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
cube[0][i][j]='w';
cube[1][i][j]='r';
cube[2][i][j]='y';
cube[3][i][j]='g';
cube[4][i][j]='b';
cube[5][i][j]='o';
}
}
}
void pri(int a){
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
cout<<cube[a][i][j];
}
cout<<"\n";
}
}
void rotateO(int a, char b){
if(b=='+'){
char temp = cube[a][0][0];
cube[a][0][0]=cube[a][2][0];
cube[a][2][0]=cube[a][2][2];
cube[a][2][2]=cube[a][0][2];
cube[a][0][2]=temp;
temp = cube[a][0][1];
cube[a][0][1]=cube[a][1][0];
cube[a][1][0]=cube[a][2][1];
cube[a][2][1]=cube[a][1][2];
cube[a][1][2]=temp;
}else{
char temp = cube[a][0][0];
cube[a][0][0]=cube[a][0][2];
cube[a][0][2]=cube[a][2][2];
cube[a][2][2]=cube[a][2][0];
cube[a][2][0]=temp;
temp = cube[a][0][1];
cube[a][0][1]=cube[a][1][2];
cube[a][1][2]=cube[a][2][1];
cube[a][2][1]=cube[a][1][0];
cube[a][1][0]=temp;
}
}
void rotateL(char b){
if(b=='-'){
char temp1=cube[0][0][0];
char temp2=cube[0][1][0];
char temp3=cube[0][2][0];
cube[0][0][0]=cube[1][0][0];
cube[0][1][0]=cube[1][1][0];
cube[0][2][0]=cube[1][2][0];
cube[1][0][0]=cube[2][0][0];
cube[1][1][0]=cube[2][1][0];
cube[1][2][0]=cube[2][2][0];
cube[2][0][0]=cube[5][2][2];
cube[2][1][0]=cube[5][1][2];
cube[2][2][0]=cube[5][0][2];
cube[5][2][2]=temp1;
cube[5][1][2]=temp2;
cube[5][0][2]=temp3;
}else{
char temp1=cube[0][0][0];
char temp2=cube[0][1][0];
char temp3=cube[0][2][0];
cube[0][0][0]=cube[5][2][2];
cube[0][1][0]=cube[5][1][2];
cube[0][2][0]=cube[5][0][2];
cube[5][2][2]=cube[2][0][0];
cube[5][1][2]=cube[2][1][0];
cube[5][0][2]=cube[2][2][0];
cube[2][0][0]=cube[1][0][0];
cube[2][1][0]=cube[1][1][0];
cube[2][2][0]=cube[1][2][0];
cube[1][0][0]=temp1;
cube[1][1][0]=temp2;
cube[1][2][0]=temp3;
}
}
void rotateR(char b){
if(b=='+'){
char temp1=cube[0][0][2];
char temp2=cube[0][1][2];
char temp3=cube[0][2][2];
cube[0][0][2]=cube[1][0][2];
cube[0][1][2]=cube[1][1][2];
cube[0][2][2]=cube[1][2][2];
cube[1][0][2]=cube[2][0][2];
cube[1][1][2]=cube[2][1][2];
cube[1][2][2]=cube[2][2][2];
cube[2][0][2]=cube[5][2][0];
cube[2][1][2]=cube[5][1][0];
cube[2][2][2]=cube[5][0][0];
cube[5][2][0]=temp1;
cube[5][1][0]=temp2;
cube[5][0][0]=temp3;
}else{
char temp1=cube[0][0][2];
char temp2=cube[0][1][2];
char temp3=cube[0][2][2];
cube[0][0][2]=cube[5][2][0];
cube[0][1][2]=cube[5][1][0];
cube[0][2][2]=cube[5][0][0];
cube[5][2][0]=cube[2][0][2];
cube[5][1][0]=cube[2][1][2];
cube[5][0][0]=cube[2][2][2];
cube[2][0][2]=cube[1][0][2];
cube[2][1][2]=cube[1][1][2];
cube[2][2][2]=cube[1][2][2];
cube[1][0][2]=temp1;
cube[1][1][2]=temp2;
cube[1][2][2]=temp3;
}
}
void rotateU(char b){
if(b=='+'){
char temp1=cube[3][0][0];
char temp2=cube[3][0][1];
char temp3=cube[3][0][2];
cube[3][0][0]=cube[1][0][0];
cube[3][0][1]=cube[1][0][1];
cube[3][0][2]=cube[1][0][2];
cube[1][0][0]=cube[4][0][0];
cube[1][0][1]=cube[4][0][1];
cube[1][0][2]=cube[4][0][2];
cube[4][0][0]=cube[5][0][0];
cube[4][0][1]=cube[5][0][1];
cube[4][0][2]=cube[5][0][2];
cube[5][0][0]=temp1;
cube[5][0][1]=temp2;
cube[5][0][2]=temp3;
}else{
char temp1=cube[3][0][0];
char temp2=cube[3][0][1];
char temp3=cube[3][0][2];
cube[3][0][0]=cube[5][0][0];
cube[3][0][1]=cube[5][0][1];
cube[3][0][2]=cube[5][0][2];
cube[5][0][0]=cube[4][0][0];
cube[5][0][1]=cube[4][0][1];
cube[5][0][2]=cube[4][0][2];
cube[4][0][0]=cube[1][0][0];
cube[4][0][1]=cube[1][0][1];
cube[4][0][2]=cube[1][0][2];
cube[1][0][0]=temp1;
cube[1][0][1]=temp2;
cube[1][0][2]=temp3;
}
}
void rotateD(char b){
if(b=='-'){
char temp1=cube[3][2][0];
char temp2=cube[3][2][1];
char temp3=cube[3][2][2];
cube[3][2][0]=cube[1][2][0];
cube[3][2][1]=cube[1][2][1];
cube[3][2][2]=cube[1][2][2];
cube[1][2][0]=cube[4][2][0];
cube[1][2][1]=cube[4][2][1];
cube[1][2][2]=cube[4][2][2];
cube[4][2][0]=cube[5][2][0];
cube[4][2][1]=cube[5][2][1];
cube[4][2][2]=cube[5][2][2];
cube[5][2][0]=temp1;
cube[5][2][1]=temp2;
cube[5][2][2]=temp3;
}else{
char temp1=cube[3][2][0];
char temp2=cube[3][2][1];
char temp3=cube[3][2][2];
cube[3][2][0]=cube[5][2][0];
cube[3][2][1]=cube[5][2][1];
cube[3][2][2]=cube[5][2][2];
cube[5][2][0]=cube[4][2][0];
cube[5][2][1]=cube[4][2][1];
cube[5][2][2]=cube[4][2][2];
cube[4][2][0]=cube[1][2][0];
cube[4][2][1]=cube[1][2][1];
cube[4][2][2]=cube[1][2][2];
cube[1][2][0]=temp1;
cube[1][2][1]=temp2;
cube[1][2][2]=temp3;
}
}
void rotateF(char b){
if(b=='-'){
char temp1=cube[0][2][0];
char temp2=cube[0][2][1];
char temp3=cube[0][2][2];
cube[0][2][0]=cube[4][0][0];
cube[0][2][1]=cube[4][1][0];
cube[0][2][2]=cube[4][2][0];
cube[4][0][0]=cube[2][0][2];
cube[4][1][0]=cube[2][0][1];
cube[4][2][0]=cube[2][0][0];
cube[2][0][2]=cube[3][2][2];
cube[2][0][1]=cube[3][1][2];
cube[2][0][0]=cube[3][0][2];
cube[3][2][2]=temp1;
cube[3][1][2]=temp2;
cube[3][0][2]=temp3;
}else{
char temp1=cube[0][2][0];
char temp2=cube[0][2][1];
char temp3=cube[0][2][2];
cube[0][2][0]=cube[3][2][2];
cube[0][2][1]=cube[3][1][2];
cube[0][2][2]=cube[3][0][2];
cube[3][2][2]=cube[2][0][2];
cube[3][1][2]=cube[2][0][1];
cube[3][0][2]=cube[2][0][0];
cube[2][0][2]=cube[4][0][0];
cube[2][0][1]=cube[4][1][0];
cube[2][0][0]=cube[4][2][0];
cube[4][0][0]=temp1;
cube[4][1][0]=temp2;
cube[4][2][0]=temp3;
}
}
void rotateB(char b){
if(b=='+'){
char temp1=cube[0][0][0];
char temp2=cube[0][0][1];
char temp3=cube[0][0][2];
cube[0][0][0]=cube[4][0][2];
cube[0][0][1]=cube[4][1][2];
cube[0][0][2]=cube[4][2][2];
cube[4][0][2]=cube[2][2][2];
cube[4][1][2]=cube[2][2][1];
cube[4][2][2]=cube[2][2][0];
cube[2][2][2]=cube[3][2][0];
cube[2][2][1]=cube[3][1][0];
cube[2][2][0]=cube[3][0][0];
cube[3][2][0]=temp1;
cube[3][1][0]=temp2;
cube[3][0][0]=temp3;
}else{
char temp1=cube[0][0][0];
char temp2=cube[0][0][1];
char temp3=cube[0][0][2];
cube[0][0][0]=cube[3][2][0];
cube[0][0][1]=cube[3][1][0];
cube[0][0][2]=cube[3][0][0];
cube[3][2][0]=cube[2][2][2];
cube[3][1][0]=cube[2][2][1];
cube[3][0][0]=cube[2][2][0];
cube[2][2][2]=cube[4][0][2];
cube[2][2][1]=cube[4][1][2];
cube[2][2][0]=cube[4][2][2];
cube[4][0][2]=temp1;
cube[4][1][2]=temp2;
cube[4][2][2]=temp3;
}
}
void rotate(char a, char b){
if(a=='L'){
rotateO(3,b);
rotateL(b);
}else if(a=='R'){
rotateO(4,b);
rotateR(b);
}else if(a=='U'){
rotateO(0,b);
rotateU(b);
}else if(a=='D'){
rotateO(2,b);
rotateD(b);
}else if(a=='F'){
rotateO(1,b);
rotateF(b);
}else if(a=='B'){
rotateO(5,b);
rotateB(b);
}
}
int main(){
freopen("input.txt","r",stdin);
cin>>T;
for(int t=0;t<T;t++){
cin>>N;
cubeset();
for(int i=0;i<N;i++){
char a,b;
cin>>a>>b;
rotate(a,b);
}
pri(0);
}
return 0;
}
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